Koia Studio • Friday Nov. 29 2024
Hola!!!
Montaña Mágica
La forma en que compramos y percibimos nuestra realidad está experimentando una transformación, en este ebook, te proporcionaré una guía para adaptar tu negocio a la realidad mixta, permitiéndote aprovechar esta nueva tecnología en cualquier espacio y momento.
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Plataforma Web
Una plataforma web moderna y atractiva que servirá como punto de entrada digital al parque, permitiendo a los visitantes interactuar con el espacio incluso antes de su apertura física.
¿Por qué se necesita?
- Generamos ingresos 4 meses antes de la apertura del parque
- Creamos expectativa y comunidad anticipada
- Nos diferenciamos de la competencia con funcionalidades únicas
- Educamos y concientizamos desde el primer contacto
Funcionalidades Destacadas
Sistema de Reservas Inteligente
- Compra anticipada de entradas
- Reserva de experiencias especiales
- Planificador de visitas personalizado
- Gestión de grupos escolares y empresariales
Centro Educativo Digital
- Recursos educativos descargables
- Guías para profesores
- Actividades pre-visita
- Material complementario
Dashboard de Impacto Ambiental
- Métricas en tiempo real
- Visualización de energías renovables
- Impacto de visitantes
- Logros ambientales del parque
Posibles métodos de monetización
Marketplace Sostenible
- Productos eco-amigables
- Artesanías locales
- Kits educativos
- Souvenirs sostenibles
Base de Cálculo:
- Ventas promedio mensual: $10M
- Comisión: 5%
- Ingreso mensual: $500K
- Anual: $6M
Membresías Premium
- Contenido exclusivo
- Beneficios especiales
- Acceso anticipado
- Descuentos especiales
Base de Cálculo:
- Estimado visitantes mensuales: 10,000
- Conversión a premium: 1% (100 usuarios)
- Precio mensual: $5K
- Ingreso mensual: $500K
- Anual: $6M
Patrocinios Web
- Presencia en nuestra plataforma web
- Beneficios exclusivos y especiales
- Acceso anticipado
- Análisis de alcance y conversión
Base de Cálculo:
- Premium (1): $2M/mes
- Gold (2): $1.2M × 2 = $2.4M/mes
- Silver (3): $800K × 3 = $2.4M/mes
- Mensual total: $6.8M
- Anual: $81.6M
Beneficios Clave
Para el Parque:
- Ingresos anticipados
- Base de datos de clientes
- Herramienta de marketing
- Optimización operativa
Para los Visitantes:
- Planificación fácil
- Experiencia sin fricciones
- Contenido exclusivo
- Beneficios especiales
Para el Ambiente:
- Menos papel
- Educación continua
- Impacto medible
- Comunidad consciente
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Aplicación Multifuncional
Una aplicación móvil innovadora que transforma la visita al parque en una aventura educativa gamificada, combinando tecnología de punta con aprendizaje ambiental.
¿Por qué se necesita?
- Engagement continuo con visitantes
- Experiencia personalizada e interactiva
- Gamificación del aprendizaje ambiental
- Canal directo de comunicación con usuarios
Esta aplicación redefinirá cómo los niños interactúan con la tecnología mientras aprenden sobre la esencia de la montaña usando nuestro prototipo personal de aprendizaje de realidad mixta.
Sistema Triple de Experiencia for all Space
Panel de Juego Educativo
- Realidad Aumentada con animales
- Minijuegos educativos
- Interacción con elementos reales
- Desafíos ambientales
Panel de Realidad Virtual
- Experiencias inmersivas con Google Cardboard
- Recorridos virtuales educativos
- Visualización de ecosistemas
- Experiencias desde casa
Sistema de Recolección
- Álbum digital de especies
- Pegatinas desbloqueables
- Códigos QR por el parque
- Premios por colección completa
Características Especiales
Gamificación Innovadora
- Sistema de eco-puntos
- Desafíos en el recorrido
- Preguntas interactivas
- Niveles de «Guardián Ambiental»
- Recompensas especiales
Modo «Estoy en el Parque»
- Mapa interactivo
- Guía en tiempo real
- Notificaciones contextuales
- Rutas recomendadas
Carta de Compromiso Digital
- Desbloqueo progresivo
- Ceremonia virtual
- Certificado personalizado
- Seguimiento de compromisos
Beneficios Clave
Para Niños:
- Diversión educativa
- Coleccionables digitales
- Logros y recompensas
- Experiencia personalizada
Para Padres:
- Control de actividades
- Contenido seguro
- Valores ambientales
- Aprendizaje familiar
Para el Parque:
- Engagement continuo
- Datos valiosos
- Marketing viral
- Ingresos adicionales
Posibles métodos de monetización
B2C (Cliente Final)
1. Suscripción Premium
Base de Cálculo:
- Precio mensual: $30K
- Usuarios estimados (0.5% de 10,000): 50 usuarios
- Ingreso mensual: $1.5M
- Anual: $18M
2. Kit VR (Google Cardboard)
Base de Cálculo:
- Precio kit: $80K
- Incluye 3 meses premium ($90K valor)
- Ventas mensuales estimadas: 100 kits
- Ingreso mensual: $8M
- Anual: $96M
- Retención post-trial: 30% (30 suscriptores nuevos/mes)
B2B (Institucional)
Licencias Educativas
Base de Cálculo:
- 10 colegios
- Promedio 350 estudiantes/colegio
- 3,500 licencias totales
- Precio por licencia: $15K/mes
- Ingreso mensual: $52.5M
- Anual: $630M
B2B (Publicidad Empresarial)
Base de Cálculo:
- 5 empresas
- $2M por espacio publicitario/mes
- Ingreso mensual: $10M
- Anual: $120M
Con esta app, se puede iniciar a tener ventas mucho antes que se abra al público la montaña, generando ingresos, interés para ir a la montaña y más beneficios.
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Experiencias Inmersivas
Un conjunto de experiencias de última tecnología que permiten a los visitantes sumergirse completamente en diferentes ecosistemas y realidades ambientales, combinando realidad virtual, aumentada y efectos sensoriales.
¿Por qué se necesita?
- Experiencias imposibles de replicar tradicionalmente
- Impacto emocional profundo en visitantes
- Diferenciación única en el mercado
- Aprendizaje vivencial y memorable
Experiencias Principales
Simuladores de Inmersión Natural
Vuelo sobre Ecosistemas
- Sobrevuelo de paisajes naturales
- Vista de aves migratorias
- Observación de deforestación
- Experiencia de parapente virtual
Aventura Submarina
- Exploración de arrecifes
- Interacción con especies marinas
- Observación de impacto plástico
- Descubrimiento de vida marina
Exploración Terrestre
- Safari virtual nocturno
- Caminata por selva tropical
- Expedición por glaciares
- Viaje temporal ambiental
Teatro 4D Ambiental
Características Técnicas
- Asientos con efectos sensoriales (?)
- Sistema de clima controlado
- Uso de gafas de RV
- Audio envolvente
Experiencias
- Fenómenos naturales
- Ciclos de vida animal
- Historias de conservación
- Efectos climatológicos
Experiencias con RA
Animación Principal:
- Figuras cobran vida al escanear
- Movimientos naturales del animal
- Interacción con entorno 3D
Narración Interactiva:
- Historias sobre el animal
- Datos sobre su hábitat
- Amenazas que enfrenta
- Acciones de conservación
Beneficios Clave
Para Visitantes:
- Experiencias únicas
- Aprendizaje vivencial
- Recuerdos memorables
- Diversión educativa
Para el Parque:
- Atracción distintiva
- Alto valor percibido
- Contenido actualizable
- Múltiples usos
Para la Educación:
- Impacto profundo
- Comprensión mejorada
- Inspiración ambiental
- Cambio de perspectiva
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Propuesta Inicial – Prototipo Experiencial
Objetivo
Desarrollar un prototipo funcional que permita validar experiencias, medir impacto y optimizar la inversión final a través de pruebas reales con usuarios.
Componentes del Prototipo
1. Hardware Especializado
- Meta Quest (Realidad Virtual avanzada)
- Google Cardboard (VR accesible)
Costo: 30.000.000 COP sin IVA
El costo va integrado dentro del costo final de los productos.
1. Plataforma Web (Versión Beta)
- Sistema básico de reservas
- Marketplace con proveedores piloto
- Dashboard de impacto ambiental
- Panel administrativo esencial
2. Aplicación Móvil
Experiencias Demo:
- Panel Educativo Interactivo
- Experiencia VR para hogar
- Sistema de recolección/fidelización
Prototipos Visuales:
- Sistema de gamificación
- Modo «Estoy en el Parque»
- Carta de Compromiso Digital
3. Experiencias Inmersivas
- Simulador de naturaleza VR
- Mini-teatro 5D VR
- Demo RA con figuras animadas
Inversión Prototipo
- Valor: $30,000,000 COP
- Abono al costo total del proyecto final
- Incluye implementación y pruebas
Beneficios
- Validación tecnológica
- Pruebas de usuario reales
- Medición de aceptación
- Optimización de costos finales
- Ajuste de experiencias según feedback